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蘋果為什么要把耳機接口“設計”沒?

來源:搜狐科技 發布時間:2016.09.13
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  iPhone7去掉了3.5mm的耳機口,隨之而來的是一款槽點不斷的無線耳機AirPods。

  

  其實,這不是蘋果的第一次”去掉“,它去掉磁盤、去掉光盤、去掉USB口、去掉按鈕、去掉鍵盤……這一次,終于輪到這個3.5mm的耳機口。

  這個耳機口已經存在了50年,是電子產品中歷史最悠久的產物之一,早已過了知識產權保護期,任何人都可以免 費使用。它采用模擬信號標準而不是數字標準,所以信號不用解碼,此外,不同的品牌、廠商都在試圖統一接口的標準,讓產品之間更開放、互聯和無門檻。因此, 耳機口變得像電源插口一樣簡單,不論是工業設計典范的B&O耳機還是飛機上發放的免費耳機,都能夠方便接入。

  我們聽音樂的媒介發生了顛覆性的變化,從收音機、卡帶、CD、磁盤、MP3到云音樂……而無論這些音樂電子設備如何迭代,耳機口始終如一,直到2016年9月7日。這個設計是為什么?

  

轉移問題,解決問題

  別急,我們先來看看蘋果的另一個例子。幾年前蘋果筆記本電腦的設計發生了重大改變,開始采用整體鋁制機殼(unibody),這個設計對材料和加工要求都很高,需要采用整塊鋁材,并通過大型數控機床(CNC)進行9道研磨、切割、打磨等工序。但是,這一工藝可以減輕重量和厚度,從本質上優化用戶體驗,是Macbook Air能夠誕生的主要原因。 此外,整體機殼的出現,去除了原來組裝流程中的各種不可控質量因素,大大減少返廠、保修的比例。因此,許多和蘋果競爭的品牌也都紛紛希望采用這一設計。但 是蘋果早早就開始大量采購這種鋁材的原材料,從原材料上進行壟斷。原材料斷貨,代工廠家的技術自然也無法運用到競爭對手的產品上。競爭對手不得不改用塑料 或玻璃鋼等替代材料,工藝也變得不確定了。

  

  在這個場景中,設計為技術和商業策略提供了彈藥,幫助蘋果迅速擴大競爭優勢。

  蘋果的硬件副總裁 Dan Riccio 說:“我們有一個已經50歲的插口,一個有空氣的洞,占據著空間、非常珍貴的空間”。如果沒有這個插口,相機和電池容量等性能就可以獲得更多的提升空間。更重要的是,沒有耳機口以后,iPhone終于可以達到IP7級的防水了。而更好的相機、更長待機的電池和防水,是多少iPhone用戶夢寐以求的?

  

  我總覺得問題無法解決,只能轉移。這次蘋果把相機、電池和防水等問題轉移到了耳機口,并通過去掉耳機口解決了問題。讓一個50歲的耳機口退休,讓整部手機性能提升,是多讓人激動的事情。就像一體機殼的設計一樣,蘋果通過設計產生控制標準、原材料、工藝等一系列工業門檻的能力。去掉耳機口,不僅提升了用戶對音樂體驗的想象,更增強了企業競爭力。

  

用設計建立競爭力

  再多說一點,其實在150年前,設計就已經緊緊地和商業、技術密切綁定起來了:一位叫Thonet的工業設計師不停地設計椅子,并以簡單編號命 名(椅子1號,椅子2號,就像iPhone的編號那樣),其中14號椅子至今已經銷售了5千萬張(還不算盜版的)并成為西方咖啡廳的標配。

  

  這把椅子當然設計得很好,Thonet開發了當時歐洲最先進的木材處理技術,用蒸汽對木材進行熱彎,并申請了專利。但僅僅是體驗和技術的壁壘, 還不足以解釋這把椅子為何如此大賣。設計師設計了將這種體驗和技術結合的產品快速、大量、便捷流動的方式,1立方米的空間可以裝下36張拆散的椅子。在工 業社會,商品的移動能力就是商品的價值,而這把椅子恰好是移動能力最強的產品,而這也是這把椅子的最大競爭力。

  不論是過去還是現在,對于設計的分析,不僅要涉及老羅型(to C)的體驗、美觀、情懷和感官,還有to B的”設計之外的設計“,把設計、科技和商業緊密集合,以產生可衡量的商業競爭力為目的。如果消費者對蘋果的認識是“設計真好!”那么作為一個設計師,我對蘋果的認識是“設計是價值工程(value engineering)!”,設計為企業多賺錢、少花錢、提高效率,幫助企業建立競爭力。


(作者:范凌 編輯:ahtianen)


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